La velocidad de Sonic no se ha reflejado en un Episodio 2 que ha tardado más de la cuenta pero que realmente parece haber recogido todo el feedback volcado por la comunidad devota del erizo azul. Físicas revisadas, nuevo acabado gráfico y cooperativo para otras 4 “zones” que llegarán en pocas semanas. Regresamos al gameplay de MegaDrive como nunca antes, en una carrera rigurosamente fiel a lo recordado.
Tras Sonic Generations, Takashi Iizuka recuperó la atención sobre Sonic The Hedgehog 4, que recibirá su Episodio 2 a lo largo de la primavera, sin fecha aún fijada aunque con un previsible precio de descarga de 15 euros o 1.200 Puntos Microsoft. Otros cuatro mundos se sumarán a los recogidos en el Episodio 1, con sus 3 actos cada uno y novedades más allá de la mera ampliación de niveles Sega tiene claro que esta entrega debe recuperar el espíritu original de los Sonic de MegaDrive, desde los diseños de niveles hasta las habilidades del personaje o sus comportamientos físicos como el peso y la inercia. Sus desarrolladores nos ofrecieron la semana pasada probar 2 de los nuevos niveles, para que toda la prensa europea pudiésemos comprobar cómo se mueve y se ve ahora Sonic, que llega por fin junto a Tails y Metal Sonic.
vía Sonic the Hedgehog 4: Episode 2, avance del videojuego PlayStation 3 | MeriStation Magazine.