Skype iba a ser un servicio de Wi-Fi compartido

Skype-en-OutlookSomos usuarios bastante intensivos de Skype, pero la historia detrás del servicio probablemente hubiese hecho que lo usaramos todavía más si los planes iniciales de sus creadores se hubiesen llevado a la realidad. Claro, porque Skype pudo haber sido una red de puntos Wi-Fi compartidos — como los que ofrece Fon — sobre los que se ofrecería servicios complementarios.

Así lo contó Jaan Tallinn, parte del equipo de ingeniería que desarrolló y lanzó Skype en una nueva sesión de esa ronda de preguntas abierta a los usuarios de reedit llamada AMA (o Ask Me Anything).

Entre esos servicios complementarios, Skype quería ofrecer llamados gratuitos — en cierto modo, lo hicieron igual — y televisión, todo para competir con las grandes proveedoras de telecomunicaciones del mercado. Lamentablemente no pudieron llevar adelante este proceso porque existía un gran problema respecto a derechos de autor y las sendas batallas legales que las empresas creadoras de contenidos hacían en esa época para acabar con la piratería a través de servicios P2P.

via En el comienzo, Skype iba a ser un servicio de Wi-Fi compar… – FayerWayer.

AltaDensidad.TV




LiveU en IBC2026 se une al Story Object Model, el estándar abierto que busca que la IA entienda las historias

LiveU conecta la contribución en vivo desde el terreno con Story Object Model, el estándar abierto que las redacciones están desarrollando para que las herramientas de producción habilitadas por IA trabajen a partir de una comprensión compartida de cada historia. LiveU participa en IBC Accelerator Incubator 2026: Smart Stories – The New Knowledge Architecture for...

FDA aprueba un robot que encuentra la vena, coloca la aguja y extrae sangre casi sin intervención humana

La extracción de sangre entra en una nueva etapa. La Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos, FDA, autoriza Aletta, un robot capaz de localizar una vena, insertar una aguja y completar una extracción de sangre sin que un profesional tenga que realizar manualmente cada paso del procedimiento. La autorización, concedida el 19 de...

NetUno expande su fibra óptica en Venezuela

NetUno amplía su cobertura de fibra óptica en Venezuela con la llegada a nuevas ciudades de Aragua, Falcón, Carabobo y Táchira, además de sectores de la Gran Caracas. La empresa de telecomunicaciones continúa su expansión nacional con una oferta que combina internet de alta velocidad, televisión por streaming, telefonía fija y servicios de salud integral...

La guerra llega al cerebro digital de Rusia: las consecuencias de atacar los centros de datos que alimentan su IA

Los ataques ucranianos contra tres centros de datos de Yandex han dejado al descubierto una debilidad estratégica de Rusia: buena parte de su vida digital depende de instalaciones físicas que pueden quedar fuera de servicio en cuestión de minutos. Las consecuencias van mucho más allá de perder acceso a un buscador. Aplicaciones de transporte, sistemas...

LiveU se vuelve clave para el Mundial 2026: la tecnología que mantiene las transmisiones y la seguridad cuando las redes colapsan

Durante décadas, transmitir un partido de fútbol exigía desplazar buena parte de una televisora hasta el estadio. Unidades móviles, realizadores, operadores de video, equipos de repetición y sistemas de comunicación trabajaban junto al terreno de juego. Ahora, las cámaras pueden permanecer en el estadio mientras la realización, las gráficas y parte del personal técnico operan...

Google lanza Playground: crea tus videojuegos sin programar

Google estrena Playground, una plataforma experimental que permite crear videojuegos a partir de instrucciones escritas. No hace falta saber programar. El usuario describe su idea y la herramienta genera un juego que se puede probar al instante. El servicio funciona desde el navegador y, por ahora, solo está disponible en Estados Unidos para mayores de...

Descubre más desde Alta Densidad

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo