Según ha explicado Rafael Vierya, la propuesta tecnológica de Sony se apoya en las seis líneas de dispositivos, esto es, la de juegos, televisión, ordenadores personales, tabletas, smartphones e imagen digital, en una estrategia que denominan de cuatro pantallas, y a los que, a través de los diferentes servicios en la nube, va a proporcionar contenidos de los diferentes catálogos de la corporación, compuestos por películas, músicas y otros elementos de ocio.
Y es que Sony quiere aprovechar las tendencias previstas para el mercado de consumo en España. Así, y según datos de la consultora GfK, en 2012 casi una cuarta parte del gasto tecnológico en los hogares españoles se va a dedicar a smartphones, casi un 20 por ciento a computadoras personales (tanto de mesa como portátiles), un 13 por ciento a televisores y un 4 por ciento a tabletas y juegos, entre otros dispositivos.














