Huawei presenta lentes de sol inteligentes X Gentle Monster Eyewear

Huawei X Gentle Monster Eyewear es un wearable dotado de funciones de audio a través de un sistema de dos altavoces dirigidos al oído del usuario. Además integran un asistente inteligente, que se orientan especialmente a los viajeros.   Los nuevos anteojos de sol fueron creados por Huawei y la marca de anteojos Gentle Monster.   

Huawei presenta lentes de sol inteligentes X Gentle Monster Eyewear
Huawei presenta lentes de sol inteligentes X Gentle Monster Eyewear

Con este ‘wearable’, además de las funciones clásicas visuales de unos lentes de sol, los usuarios pueden oír música, atender llamadas telefónicas o programar alarmas, entre otras posibilidades, como ha explicado Huawei en un comunicado.  Huawei X Gentle Monster Eyewear cuentan con un doble altavoz semi abierto estéreo y están diseñadas para que el sonido del altavoz forme un haz direccional que se transmite directamente al oído del usuario, reduciendo la fuga de sonido.  Además, adoptan la tecnología de reducción de ruido de haz lineal mediante micrófono dual de una sola cara, con lo que son capaces de reducir la interferencia del ruido ambiental. A esto se añade la tecnología de reducción de ruido de voz de IA a una distancia de menos de cinco milímetros de las varillas.

Huawei X Gentle Monster Eyewear incorporan un asistente de voz de doble toque. Este permite al usuario responder llamadas telefónicas, controlar la música o programar alarmas, y que detectan el estado de uso a través de varios sensores. Estos permiten que la música se detenga cuando el usuario se quita las gafas y se reanude al ponérselas.

El asistente inteligente siempre está en línea, y funciona con ‘smartphones’ con las capas de personalización de sistema operativo de Huawei basadas en Android EMUI.

Sigue leyendo: Huawei presenta las gafas de sol inteligentes con funciones de audio X Gentle Monster Eyewear

Etiquetado:

AltaDensidad.TV




La posibilidad de frenar el deterioro cerebral asociado con la edad vuelve a captar atención mundial. Un grupo de investigadores de Texas A&M University desarrolla un spray nasal experimental que logra mejorar la memoria y reducir señales de envejecimiento cerebral en ratones ancianos. El hallazgo todavía está lejos de convertirse en un tratamiento humano, pero...

Venezuela enfrenta una nueva ola de ciberataques impulsados por inteligencia artificial

La inteligencia artificial ya no solo ayuda a defender sistemas. También comienza a automatizar ciberataques a una velocidad que preocupa a empresas, bancos y organismos de seguridad en Venezuela. Esa fue una de las principales alertas que dejó el III Congreso Internacional de Ciberseguridad organizado por la Asociación Bancaria de Venezuela, donde expertos nacionales e...

LiveU presenta en IBC2026 su nueva estrategia con IA para producción y transmisión de video en directo

La producción de video en vivo continúa evolucionando hacia plataformas cada vez más automatizadas, conectadas y apoyadas por inteligencia artificial. Esa tendencia marcará buena parte de la edición 2026 de IBC, la principal feria europea de la industria broadcast, donde LiveU mostrará una nueva generación de herramientas enfocadas en optimizar los flujos de trabajo para...

ToddyCat encuentra una nueva forma de espiar cuentas corporativas: Umbrij ya no roba contraseñas, secuestra sesiones abiertas del navegador Un grupo de ciberespionaje encuentra una grieta nueva en la seguridad corporativa. No necesita robar contraseñas. Le basta con que dejes tu sesión de Gmail abierta en el navegador. Kaspersky documenta esta semana una técnica bautizada...

Paralives vende 250.000 copias en horas y amenaza el reinado de The Sims 4 pese a bugs y caos en Early Access

Durante años, millones de jugadores buscan una alternativa real a The Sims 4. Muchos proyectos prometen competir con la franquicia de Electronic Arts, pero pocos logran sobrevivir al hype. Ahora aparece Paralives, un simulador de vida independiente que entra en Early Access y genera una reacción explosiva en Steam. El juego alcanza 250.000 copias vendidas...

Descubre más desde Alta Densidad

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo