🙂 Cómo hacer capturas de pantalla en Android, iOS, Windows y Mac

En las primeras versiones de Android, poder realizar una captura de pantalla en los terminales Android era toda una odisea, ya que cada fabricante nos ofrecía una forma diferente de hacerlo y siempre teníamos que acabar en la web del fabricante buscando esta información. Actualmente, para realizar una captura de pantalla en un terminal Android tenemos tres opciones, aunque la primera de todas se ha convertido en un estándar dentro de la industria, afortunadamente.

En los últimos años, y hasta que ha comenzado a desaparecer el sensor de huellas de la parte delantera de los dispositivos, la combinación más habitual era pulsando de forma conjunta durante un segundo el botón de encendido y el botón de bajar el volumen.

Otros fabricantes como Samsung, ha utilizado durante muchos años el método de pulsar el botón de inicio junto con el de encender o apagar el terminal para realizar una captura de pantalla.Desde que la compañía ha comenzado a eliminar el botón de inicio del frontal del terminal, se ha sumado a la estandarización de la mayoría de fabricante y para realizarlas debemos pulsar el botón de bajar el volumen y el botón de encendido o apagado de forma conjunta durante un segundo.

Algunos fabricantes, nos ofrecen la posibilidad de realizar capturas de pantalla vía software a través del sistema, de forma que tan solo tenemos que acceder al panel de control para pulsar sobre la opción disponible en este menú para realizar la captura del contenido que se muestra en ese momento en la pantalla. Esta función, dependiendo de la versión del sistema operativo, nos permite realizar capturas de pantalla de forma conjunta y unirlas posteriormente sin tener que hacer uso de aplicaciones de terceros.

Hacer capturas de pantalla en iOS

Seguir leyendo: Cómo hacer capturas de pantalla en Windows, Mac, iOS y Android

AltaDensidad.TV




Falsas ofertas de marcas: la nueva táctica para robar canales de YouTube en Latinoamérica

Una oferta de patrocinio que parece real puede terminar en el secuestro completo de una cuenta de Google. Así lo advierte una investigación reciente de ESET Latinoamérica, que documenta una campaña activa de ingeniería social dirigida a creadores de contenido de la región. El esquema combina identidad suplantada, negociación comercial falsa y una plataforma con...

LiveU lleva su tecnología de transmisión en vivo a las aulas: así forma a los profesionales audiovisuales del futuro

La iniciativa busca que los futuros profesionales del sector audiovisual se formen desde las aulas con herramientas y flujos de trabajo utilizados actualmente por la industria a nivel internacional. LiveU, junto a su partner en Chile, Dynamics Media Group, llevó su tecnología de transmisión y producción remota directamente a las aulas de Duoc UC, acercando...

Estados Unidos acaba de cerrar las puertas de sus agencias civiles federales a DeepSeek, la inteligencia artificial china que desafió a gigantes como OpenAI y Google. El Departamento de Seguridad Nacional ordenó retirar sus productos de los sistemas informáticos gubernamentales y prohibió nuevas contrataciones de servicios relacionados con esta tecnología. La decisión responde a preocupaciones...

LiveU en IBC2026 se une al Story Object Model, el estándar abierto que busca que la IA entienda las historias

LiveU conecta la contribución en vivo desde el terreno con Story Object Model, el estándar abierto que las redacciones están desarrollando para que las herramientas de producción habilitadas por IA trabajen a partir de una comprensión compartida de cada historia. LiveU participa en IBC Accelerator Incubator 2026: Smart Stories – The New Knowledge Architecture for...

LiveU y Panasonic LUMIX lanzan "Live Anywhere": streaming en vivo sin camiones de transmisión ni infraestructura broadcast

LiveU y Panasonic LUMIX presentan un nuevo flujo de trabajo para producción en vivo. Se llama «Live Anywhere». La propuesta une cámaras LUMIX con los encoders de campo de LiveU. El objetivo es simple: transmitir en vivo desde cualquier lugar, sin depender de camiones satelitales ni de conexiones cableadas. El sistema ya se probó en...

Una cámara para automóvil y un transmisor inalámbrico de video se quedaron sin autorización para comercializarse en Estados Unidos. El problema no estaba en sus funciones, su diseño ni su fabricante. La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) descubrió que ambos dispositivos incorporaban procesadores de HiSilicon, una filial de Huawei, y decidió bloquearlos por motivos de...

Descubre más desde Alta Densidad

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo