Project Atlas, un servicio unificado que permitirá jugar a sus videojuegos a través de la nube y que proporcionará a los desarrolladores de videojuegos herramientas de creación, como su motor gráfico y funciones basadas en Inteligencia Artificial.

Project Atlas se basa tanto en servicios dirigidos a los propios jugadores como en las herramientas gráficas de EA, como el motor Frostbite, presentando una «solución unificada» de manera nativa, según ha explicado el Chief Technology Officer del estudio norteamericano, Ken Moss, a través de una publicación.
EA ha explicado que la plataforma Atlas se basa en videojuegos que residen en servidores del estudio, en lugar de en el dispositivo del usuario. Las personas podrán acceder a los títulos identificándose a través de servicios de suscripción con los que acceden al contenido de forma remota.














