En 2009, “Real Racing” fue aclamado por la crítica como uno de los mejores juegos de carreras lanzados hasta la fecha para el iPhone y el iPad de Apple. En aquel entonces, sitios especializados alabaron sus gráficos realistas, una inteligencia artificial desafiante y divertidas opciones para multijugador. Aunque nada de eso parece haber cambiado en su última encarnación, “Real Racing 3″, el nuevo modelo de negocios que Electronic Arts (EA) impuso al título ha levantado polvareda en la comunidad gamer. Se trata del modelo free-to-play, en el cual en vez de hacer un pago para adquirir el juego, la empresa te permite descargarlo gratis. Sin embargo a medida que avanzas en la acción, ciertas funcionalidades o contenidos deben ser comprados para poder consolidar tu progreso. La mayoría de los títulos te ofrecen una “ruta alternativa”, como esperar o hacerte acreedor de las opciones deseadas mediante mérito. Sin embargo aquí es donde “Real Racing 3″ enfureció a los fanáticos. Ahora, a medida que tu automóvil sufre daños durante una carrera, pierde aceite o se desgastan sus cauchos, será necesario que pagues para reparar tu carro, caso contrario quedarás irremediablemente rezagado. “Real Racing 3″ te premia con dinero virtual cuando obtienes los primeros lugares durante una carrera, sin embargo lo hace de forma tan mezquina que acaba siendo imprescindible desembolsar dinero real para seguir avanzando.













