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Una cámara para automóvil y un transmisor inalámbrico de video se quedaron sin autorización para comercializarse en Estados Unidos. El problema no estaba en sus funciones, su diseño ni su fabricante. La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) descubrió que ambos dispositivos incorporaban procesadores de HiSilicon, una filial de Huawei, y decidió bloquearlos por motivos de...

Google lanza Playground: crea tus videojuegos sin programar

Google estrena Playground, una plataforma experimental que permite crear videojuegos a partir de instrucciones escritas. No hace falta saber programar. El usuario describe su idea y la herramienta genera un juego que se puede probar al instante. El servicio funciona desde el navegador y, por ahora, solo está disponible en Estados Unidos para mayores de...

Microsoft lanza en agosto de 2026 la actualización acumulativa KB5121003 para Windows 11, correspondiente al Patch Tuesday de ese mes. Un mes después, el parche sigue generando quejas entre usuarios de portátiles HP y Lenovo. Los problemas van desde bloqueos durante la instalación hasta cortes inesperados del suministro eléctrico mientras el equipo está enchufado. Portátiles...

Meta VR Glasses: nuevos lentes de realidad virtual de 1.299 dólares que desafía al Vision Pro de Apple

Meta da un golpe sobre la mesa en la carrera por los dispositivos que sustituirán al teléfono móvil. Durante su conferencia anual Meta Connect, celebrada este miércoles, la compañía presentó tres nuevos dispositivos para la cara: los Meta VR Glasses, los Ray-Ban Meta Audio y la tercera generación de los Ray-Ban Meta. El protagonismo se...

Una fotografía publicada en redes sociales puede convertirse en una imagen íntima falsa sin que la persona retratada lo autorice. Las herramientas de inteligencia artificial capaces de fabricar estos contenidos han provocado una creciente preocupación por el acoso digital, la privacidad y la explotación sexual. Ahora Apple endurece las reglas de su tienda de aplicaciones...

Arquitectura de plataformas digitales en tiempo real: microservicios, latencia ultrabaja y gestión de picos de tráfico

Las plataformas digitales de alta concurrencia enfrentan el reto técnico de procesar miles de peticiones simultáneas por segundo sin elevar los tiempos de respuesta ni comprometer la estabilidad del sistema. Sectores como las transmisiones deportivas en directo, los sistemas financieros interactivos y las plataformas de entretenimiento continuo demandan infraestructuras capaces de mantener conexiones bidireccionales persistentes....