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La plataforma de videojuegos Steam de Valve lanzó la aplicación Steam Chat para que sus usuarios intercambien mensajes a través del móvil mientras juegan. La app reúne muchas características apreciadas por los videojugadores y que ya estaban disponibles en la versión para PC. Steam Chat es una aplic...

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El ransomware sigue ganando terreno en 2026. Los ataques contra empresas aumentan, los grupos criminales se profesionalizan y América Latina permanece en el radar de las bandas que buscan organizaciones con alta dependencia digital y capacidad de pago. Durante el primer semestre de 2026 se registran 4.699 ataques de ransomware confirmados a escala global. La...

La guerra llega al cerebro digital de Rusia: las consecuencias de atacar los centros de datos que alimentan su IA

Los ataques ucranianos contra tres centros de datos de Yandex han dejado al descubierto una debilidad estratégica de Rusia: buena parte de su vida digital depende de instalaciones físicas que pueden quedar fuera de servicio en cuestión de minutos. Las consecuencias van mucho más allá de perder acceso a un buscador. Aplicaciones de transporte, sistemas...

Cientos de supermercados franceses amanecieron con sus congeladores convertidos en auténticos hornos. Un grupo de hackers consiguió manipular a distancia los sistemas de refrigeración y elevar sus temperaturas hasta 50 grados centígrados. El resultado fue devastador: toneladas de alimentos destruidos, pérdidas millonarias y hasta incendios en algunos establecimientos. Todo ocurrió sin necesidad de entrar físicamente...

Samsung presenta el Galaxy S26 FE: más completo pero con menos margen para llamarlo "barato"

Samsung amplía oficialmente su familia Galaxy S26 con un cuarto integrante: el Galaxy S26 FE. Este modelo «Fan Edition» recorta algunas prestaciones del Galaxy S26+ para ofrecer un precio de entrada más accesible dentro del catálogo premium de la marca. Aun así, el nuevo teléfono llega con un incremento de precio respecto a su antecesor,...

El ecosistema digital contemporáneo ha experimentado una transición fundamental desde la distribución pasiva de contenidos multimedia hacia la construcción de experiencias altamente interactivas en tiempo real. Durante más de dos décadas, las arquitecturas tradicionales de streaming de video sobre HTTP (VOD) y la radiodifusión televisiva convencional operaron aceptando latencias de entre 10 y 30 segundos....