👀 10 fallas de seguridad de los dispositivos de «Internet de las Cosas»

La Fundación OWASP (Open Web Application Security Project) es una organización dedicada al análisis y divulgación de temas, documentos y herramientas relacionadas con la seguridad del software a nivel global. Recientemente publicaron su “IoT Top 10 2018” como parte de su proyecto enfocado a la Internet de las Cosas. Un breve documento en el que se indica cuáles son los 10 principales problemas de seguridad asociados con dispositivos de la Internet de las Cosas (IoT) y que deberían ser tenidos en cuenta por todos aquellos que desarrollen, creen o manejo sistemas IoT.

Foto: Chesky vía Shutterstock

1. Contraseñas débiles, predecibles o dentro del código: Uso de credenciales no modificables, disponibles de manera pública o fáciles de adivinar mediante fuerza bruta; e incluso de backdoors en firmware o software cliente que permiten obtener acceso no autorizado a sistemas aprovechando estas contraseñas vulnerables.

2. Servicios de red inseguros: Servicios de red inseguros e innecesarios corriendo en el propio dispositivo, especialmente en aquellos expuestos a Internet, que comprometen la confidencialidad, autenticidad o disponibilidad de la información o permiten control no autorizado de manera remota.

3. Ecosistema de interfaces inseguros: Problemas de seguridad en interfaces web, móviles, en la nube, o API de backend en ecosistemas que están fuera de los dispositivos y que permiten que tanto los dispositivos como ciertos componentes relacionados puedan ser comprometidos.

4. Falta de mecanismos de actualización seguros: Falta de un sistema sencillo para actualizar el dispositivo de manera segura. Esto incluye: falta de validación del firmware en el dispositivo, falta de seguridad en el envío (tránsito no cifrado), falta de mecanismos que permitan evitar volver un paso hacia atrás, y falta de notificaciones acerca de cambios de seguridad debido a las actualizaciones.

5. Uso de componentes poco seguros o anticuados: Uso de componentes/librerías de software obsoletas y/o inseguras que podrían permitir que el dispositivo sea comprometido. Esto incluye personalizaciones inseguras de la plataforma del sistema operativo y el uso de software de terceras partes o componentes de hardware de una cadena de suministro comprometida.

6. Insuficiente protección a la privacidad: Información personal del usuario almacenada en el dispositivo o en el entorno al cual se conecta el dispositivo que es utilizada de manera poco segura, inapropiada o sin permiso.

7. Transferencia y almacenamiento de datos de manera poco seguro: Falta de cifrado o control de acceso para datos sensibles que están dentro del ecosistema; incluyendo datos en reposo, en tránsito o durante su procesamiento.

8. Falta de controles de gestión: Falta de soporte de seguridad en dispositivos lanzados a producción, incluyendo la gestión de activos, gestión de actualizaciones, desarmado seguro, monitoreo de sistemas y capacidades de respuesta.

9. Configuración poco segura por defecto: Dispositivos o sistemas lanzados con configuraciones por defecto poco seguras o sin la posibilidad de hacer más seguro al sistema mediante la aplicación de restricciones a partir de cambios en la configuración.

10. Falta de hardening: Falta de medidas que permitan robustecer los dispositivos desde el punto de vista físico, lo que permite a potenciales atacantes llegar a información sensible que podría ser de utilidad en un futuro ataque remoto o tomar control local del dispositivo.

Origen: 10 principales fallos de seguridad de los dispositivos IoT

AltaDensidad.TV




Google le quita más de un millón de visitas semanales a Reddit: la IA amenaza el tráfico de las webs

Reddit acaba de poner cifras a uno de los mayores temores de los medios digitales: aparecer en Google ya no garantiza recibir visitantes. La plataforma reveló que su tráfico procedente de buscadores cayó en más de un millón de referencias semanales, en promedio, durante octubre de 2026. Su director ejecutivo, Steve Huffman, señaló a las...

La televisión deportiva se muda a la nube, pero tiene un problema que resolver

El estadio está lleno, comienza el partido y las cámaras están listas. En otra ciudad, un productor controla las imágenes desde su computadora. Puede cambiar de cámara, colocar el marcador, repetir una jugada y enviar la transmisión a miles de espectadores. Todo funciona a través de Internet, sin necesidad de instalar una enorme unidad móvil...

Estados Unidos acaba de cerrar las puertas de sus agencias civiles federales a DeepSeek, la inteligencia artificial china que desafió a gigantes como OpenAI y Google. El Departamento de Seguridad Nacional ordenó retirar sus productos de los sistemas informáticos gubernamentales y prohibió nuevas contrataciones de servicios relacionados con esta tecnología. La decisión responde a preocupaciones...

El ecosistema digital contemporáneo ha experimentado una transición fundamental desde la distribución pasiva de contenidos multimedia hacia la construcción de experiencias altamente interactivas en tiempo real. Durante más de dos décadas, las arquitecturas tradicionales de streaming de video sobre HTTP (VOD) y la radiodifusión televisiva convencional operaron aceptando latencias de entre 10 y 30 segundos....

Descubre más desde Alta Densidad

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo