El streaming eleva el consumo de datos móviles a niveles nunca antes vistos

Los teléfonos modernos y los servicios de streaming han evolucionado en paralelo, hasta llegar a un punto en el que tu smartphone es capaz de reproducir contenido de alta calidad en la palma de tu mano a tiempo real, algo impensable hace sólo un par de décadas. Los servicios de streaming, como YouTube, Netflix o Spotify, han ido adaptándose a las nuevas tendencias de visionado, pero esa generalización de la transmisión de video en HD y de la transmisión de audio a alta velocidad significa también unos niveles de consumo de datos móviles nunca vistos hasta ahora.

Hombre angustiado smartphone El streaming eleva el consumo de datos móviles a niveles nunca antes vistos
El streaming eleva el consumo de datos móviles a niveles nunca antes vistos
Imagen por TeodorLazarev vía Shutterstock
¿Cuántos datos móviles consumen los servicios de streaming?
Streaming de audio

Aunque algunas plataformas de audio ofrecen música en streaming super-HQ (alta calidad superior) la mayoría de los servicios que encontrarás utilizan las mismas tres categorías: baja, normal y alta. Y la mayoría asigna las mismas tasas de bits por segundo para definir cada una: el nivel bajo es, normalmente, de 96kb por segundo, lo que significa que, de promedio, la transmisión de audio consume 0,72 MB cada minuto de reproducción o 43,2 MB por hora. La calidad normal se sitúa en 160kbps, lo que implica la transmisión de música a 1,20 MB de datos por minuto o 72 MB por hora. Por último la música de alta calidad es de 320kbps (2,40 MB por minuto o 115,2 MB por hora).

La mayoría de los servicios, incluidos Google Play Music y Spotify, siguen estos parámetros por defecto. Es cierto que la mayoría de los servicios ofrecen un servicio de streaming que se ajusta automáticamente en función de las condiciones de tu red y la velocidad del teléfono, así que la calidad de la reproducción puede saltar entre las diferentes categorías si estás en movimiento. Además, algunos proveedores utilizan tasas de bits de menor calidad en sus categorías.

Streaming video

Evidentemente el streaming de video consume muchos más datos que el audio. Por eso las condiciones de tu red juegan un papel aún más importante en cómo se transmite ese contenido multimedia. Antes, era habitual tener que esperar a que el video se almacenase en el búfer de datos pero, afortunadamente, las aplicaciones han evolucionado hasta enviar secuencias de videos que funcionan en tiempo real con las velocidades de red disponibles. El almacenamiento en búfer es, en general, cosa del pasado.

Un video de baja calidad (240p o 320p por segundo) consume unos 300 MB de datos por hora, y en SD (definición simple, alrededor de 480) se va a 700 MB. La calidad de vídeo alta es aún más variable, puede ir desde 720pps hasta 2K (recuerda que la aplicación se ajusta en función de la conexión); a grandes rasgos se puede estimar que consume 900 MB por hora a 720p, 1,5 GB a 1080p y 3 GB a 2K. Por último está el máximo nivel, 4K UHD que utiliza hasta 7,2 GB por hora de reproducción.

Utiliza redes Wi-FI siempre que puedas

La transmisión por secuencias de medios HD consume una gran cantidad de datos, por eso siempre recomendable utilizar una red Wi-Fi segura para retransmitir contenido multimedia de alta calidad. Además del ahorro de datos, la red inalámbrica también supone una señal más robusta que significará menos degradación o compresión. Por otro lado, las compañías de Internet tienden a optimizar más los servicios inalámbricos que sus redes móviles. También puedes usar servicios que te permiten descargar o fijar tus archivos multimedia mientras estás conectado a la Wi-Fi y reproducirlos más tarde.

Origen: ¿Qué cantidad de datos móviles utiliza el streaming? – Panda Security

Etiquetado:

AltaDensidad.TV




El fuerte sismo que sacude a Venezuela este 24 de junio deja una lección inmediata: en una emergencia, mantenerse comunicado puede ser tan importante como acceder a alimentos, agua o atención médica. Mientras equipos de rescate trabajan en distintas zonas afectadas, la operadora Digitel anuncia que ofrecerá llamadas nacionales y mensajes de texto gratuitos durante...

VigIA: la app mexicana que usa inteligencia artificial para detectar riesgos de abuso sexual infantil

México enfrenta una de las crisis más graves y menos denunciadas de violencia contra menores en América Latina. El abuso sexual infantil permanece oculto en miles de hogares, escuelas y entornos cercanos. Las cifras oficiales muestran un problema masivo, mientras organizaciones civiles alertan sobre la enorme cantidad de casos que nunca llegan ante las autoridades....

Un nuevo malware denominado Argamal se propaga de forma silenciosa dentro de juegos para adultos descargados desde fuentes no oficiales. Es una campaña global detectada en juegos hentai distribuidos por torrents y sitios de descarga. La campaña es detectada en varios países y ya tiene presencia confirmada en América Latina, con casos identificados en Brasil....

En medio de la emergencia provocada por el terremoto que afecta a Venezuela, surge una solución tecnológica, poco común en la región, para restablecer las comunicaciones en una de las zonas más golpeadas. Según publicación del periodista venezolano William Peña, la Comisión Nacional de Telecomunicaciones (Conatel) autorizó de forma excepcional a Movistar Venezuela el uso...

ASRock revela tarjetas gráficas para IA y estaciones de trabajo con hasta 32 GB de memoria

La carrera por las estaciones de trabajo enfocadas en inteligencia artificial sigue acelerándose. Ahora, ASRock entra con más fuerza en ese mercado con el lanzamiento de las nuevas tarjetas gráficas profesionales basadas en la GPU Intel Arc Pro B70. La compañía presentó dos modelos dirigidos a cargas exigentes de IA, renderizado y creación de contenidos:...

Descubre más desde Alta Densidad

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo