Tablets y smartphones, los otros ganadores de los Juegos Olímpicos

Los Juegos Olímpicos de Londres se caracterizaron por tener un cubrimiento multiplataforma. En Beijing 2008, las tiendas de aplicaciones apenas estaban dando sus primeros pasos. En Internet, Flash todavía era líder indiscutible, mientras HTML5 se abría un campito en el mercado. En Londres, estas tendencias se convirtieron en realidades y las diferentes empresas involucradas con la transmisión del evento desplegaron todo un arsenal de aplicaciones móviles para aprovechar ‘la segunda pantalla’.

Con los Juegos en el pasado, es hora de hacer un recuento de las cifras de audiencia en las diferentes plataformas tecnológicas. La BBC en Inglaterra, NBC en Estados Unidos y Terra en Latinoamérica publicaron las estadísticas de ingresos desde terminales móviles y la audiencia por Internet

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