El título, el más jugado en Facebook y disponible para dispositivos móviles iOS y Android, ha sido uno de los fenómenos del año: tanto por la respuesta masiva de los usuarios como por haberse convertido en el paradigma de la tendencia ‘free to play’ (juego gratuito que permite mejoras a cambio de dinero). Lanzado en abril de 2012, el título ha registrado el arranque de casi 160.000 millones de partidas.
En este momento, el objetivo de King es precisamente tener mayor presencia en Asia, donde dice «hay una oportunidad muy grande», después de haber logrado una posición relevante en Norteamérica y Europa.
via ‘Candy Crush’ pone la vista en Asia | Tecnología | EL MUNDO.
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