El mercado se va a expandir desde los segmentos actuales de juegos y navegación hasta convertirse en una parte integral del ecosistema de consumo, crecerá dramáticamente desde los 60 millones de usuarios este año hasta cerca de 200 millones en 2018
El informe Mobile Augmented Reality: Smartphones, Tablets and Smart Glasses 2013-2018 describe que a pesar de la trepidación inicial y aplicaciones de utilización única de la tecnología, Juniper prevé que la realidad aumentada se convertirá en una plataforma clave en el futuro para las comunicaciones y el comercio.
Esta tiene el potencial de enganchar a una nueva generación de consumidores de una manera única, combinando la naturaleza personal de los dispositivos inteligentes con la riqueza de información accesible en Internet, la diversidad de aplicaciones y la evolución de los dispositivos.