Investigadores de la Universidad Noruega de Ciencias & Tecnología (NTNU) ha descubierto el uso del lápiz a la hora de tomas apuntes en clase resulta clave en el proceso del aprendizaje, mucho más que si se escriben en un teclado por los distintos efectos que tienen sobre el cerebro. Los investig...
Ha pasado más de una década desde que el Dr. Ryuta Kawashima nos propuso averiguar qué edad tenía nuestro cerebro con aquél «Brain Training» de Nintendo DS, y desde entonces su investigación ha evolucionado, pero nuestras costumbres también. La cultura digital y el acceso a la tecnología han minado ...
Un estudio de la Universidad de Ulm en Alemania reveló que los usuarios que suelen pasar más tiempo conectados a Facebook tienden a perder materia gris de sus cerebros, convirtiéndolos en menos inteligentes cada día. El estudio fue elaborado gracias a la colaboración de 46 hombres y 39 mujeres quien...
En febrero del año pasado, Eden Carlson, de dos años de edad, se deslizó hasta una piscina familiar en Estados Unidos mientras su madre se duchaba. La niña estuvo sumergida bajo el agua durante 15 minutos antes de ser descubierta y había experimentado un paro cardiaco. Cuando su madre la encontró, i...
Estos gusanos de las arterias pulmonares de las ratas representan un serio riesgo para la salud de los humanos y de otros animales que ingieren caracoles. Aunque las tasas de mortalidad de esta enfermedad son bajas, los parásitos pueden provocar una forma de meningitis, y una infección severa podría...
Un estudio reciente del Instituto de Salud Global de Barcelona (ISGlobal), centro impulsado por la Obra Social La Caixa, revela que los años previos a la adolescencia son claves en el desarrollo y en la salud por muchas razones. La exposición continua a los hidrocarburos policíclicos aromáticos (HPA...
Según un estudio publicado en la revista Behavioural Brain Research, algunos investigadores han llegado a la conclusión de que quienes usan con más frecuencia la red social Facebook suelen ser más tontos. El estudio fue publicado por CBS Pittsburgh en donde se reveló que para el mismo se utilizaron ...
’Blue Room’ es el nombre de una plataforma que configura una experiencia única de inmersión controlada. Desarrollada por la Universidad de Newcastle y la compañía Third Eye Technologies, este sistema ya ha sido implementado con éxito en el servicio público de sanidad británico. Ocho de cada nueve ni...
‘Blue Room’ es el nombre de una aplicación de realidad virtual que configura una experiencia única de inmersión para que los autistas más jóvenes superen sus miedos. Desarrollado por la Universidad de Newcastle y la compañía Third Eye Technologies, este sistema ha sido ya implementado en el NHS (ser...
El Laboratorio de Propulsion a Chorro (JPL) de la NASA ha fabricado una cámara 3D de tan solo 4 milímetros de diámetro y 15 milímetros de largo, con la capacidad de producir imágenes en tres dimensiones desde el interior del cerebro para ayudar en las cirugías más invasivas y complejas. El dispositi...
Más allá de los casos de microcefalia y los problemas neurológicos detectados en recién nacidos cuyas madres habían sido infectadas, la enfermedad podría tener un impacto desconocido hasta ahora sobre personas adultas. Así lo sugiere un nuevo estudio publicado en la revista Cell Stem Cell, que muest...
Hace cuatro años Ian Burkhart perdió la capacidad de mover brazos y piernas después de una fractura en el cuello. Ahora gracias a un proyecto de investigación de la Universidad Estatal de Ohio, Ian, con ahora 24 años de edad, ha logrado un hecho histórico, ya que se trata del primer paciente tetrapl...
Científicos brasileños presentaron un estudio que demuestra que otro desorden neurológico podría presentarse en pacientes infectados con el virus del Zika. La investigación reveló que la enfermedad conocida como encefalomielitis aguda diseminada, EAD por sus iniciales, está relacionada con el microo...
Una empresa californiana llamada Smartstones ha creado un dispositivo que permite que las personas con dificultades para el habla puedan expresarse gracias a la lectura de las ondas cerebrales que son interpretadas y transformadas en frases a través de una aplicación móvil. El sorprendente si...
Hace cuatro años Ian Burkhart perdió gran parte de la capacidad de mover brazos y piernas después de una fractura en el cuello, pero ahora gracias a un proyecto de investigación de la Universidad Estatal de Ohio, Ian, con ahora 24 años de edad, ha logrado un hecho histórico, ya que se trata del prim...
El primer medicamento impreso en 3D saldrá a las farmacias, lo que constituye todo un hito para el campo médico, pues abre la puerta a que nuevas medicinas producidas por este método se pongan en circulación. El Spritam es el primer medicamento impreso en 3D que la FDA permite sacar a las farmacias ...
Jugar a videojuegos de «entrenamiento cerebral» pueden ayudar a mejorar algunas habilidades cognitivas de las personas con esclerosis múltiple (EM) mediante el fortalecimiento de las conexiones neuronales en una parte importante de su cerebro. Investigadores dirigidos por Laura De Giglio, del Depar...
Videojuegos existen de todo tipo y para todos los gustos. Desde los más casuales y familiares, esos que dispararon a una escala enorme la popularidad de la consola Wii de Nintendo, hasta los más complicados e incluso algunos que son, ciertamente, deportes electrónicos (o eSports, para los amigos). P...
Un nuevo estudio llevado a cabo por un equipo de investigadores de la Universidad de Sussex (Reino Unido) y publicado en la revista Plos One, ha concluido que las personas que utilizan a menudo varios dispositivos electrónicos a la vez (PC, tabletas, móviles, portátiles…) tienen una menor dens...
La compañía coreana de tecnología para la salud, Neofect, ha creado un guante que ayuda a la gente a ejercitar y recuperar sus habilidades motoras tras haber sufrido un derrame cerebral. El guante ha sido desarrollado para ayudar a la población surcoreana a completar con éxito la rehabilitación t...
























