
Hace unas semanas EA cerraba Maxis, el mítico estudio desarrollador de obras maestras de los videojuegos como Los Sims o SimCity. No se sabe aún claramente lo que va a suceder con ambas franquicias, pero en el caso de Simcity ha aparecido, por suerte para los fanáticos, Skylines parece ser un digno sucesor que incluso mejora en muchos aspectos al juego clásico.
Skylines es un videojuego de construcción de ciudades creado por la compañía desarrolladora de videojuegos finlandesa Colossal Order y publicado por Paradox Interactive en marzo de 2015 para Windows, OS X y Linux.
Skylines nació como respuesta al hueco que dejó la última entrega de la saga SimCity, un fracaso a todo nivel que despertó la polémica porque obligaba a los jugadores a estar permanentemente conectados a internet.
Skylines pretendió ser, en definitiva, la auténtica herencia de ese SimCity de 2003, uno de los simuladores más influyentes de todos los tiempos y que su sucesor oficial no supo capitalizar. El resultado ha sido más de medio millón de copias vendidas en la primera semana del lanzamiento. El juego cuesta 30 dólares en Steam aunque en otras páginas como G2a puede conseguirse bastante más barato, prácticamente a mitad de precio.


















