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PadFone Infinity es un móvil con pantalla de 5 pulgadas, alta definición (1920 x 1080) y película antihuellas. Lleva un procesador de cuatro núcleos de 1.7 GHz Snapdragon (Qualcomm), y dos cámaras, una de 13 megas y la frontal de dos. Este Padfone se incrusta en una tableta de pantalla de 10 pulgada...

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Google lanza Playground: crea tus videojuegos sin programar

Google estrena Playground, una plataforma experimental que permite crear videojuegos a partir de instrucciones escritas. No hace falta saber programar. El usuario describe su idea y la herramienta genera un juego que se puede probar al instante. El servicio funciona desde el navegador y, por ahora, solo está disponible en Estados Unidos para mayores de...

Una cámara para automóvil y un transmisor inalámbrico de video se quedaron sin autorización para comercializarse en Estados Unidos. El problema no estaba en sus funciones, su diseño ni su fabricante. La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) descubrió que ambos dispositivos incorporaban procesadores de HiSilicon, una filial de Huawei, y decidió bloquearlos por motivos de...

Tu teléfono Android puede convertirse en una herramienta de alerta temprana cuando comienza un terremoto. Google acaba de ampliar su sistema de avisos sísmicos de 98 a más de 200 países y regiones, incluidos Panamá y Guatemala. La tecnología utiliza sensores de millones de teléfonos para detectar movimientos y advertir a las personas que podrían...

ASUS ROG Xbox Ally X20: la consola portátil que celebra 20 años de ROG con pantalla OLED y un precio que enfría el entusiasmo

ASUS lanza la ROG Xbox Ally X20, una edición especial que conmemora dos décadas de la marca Republic of Gamers. La consola portátil llega con una pantalla OLED de 7,4 pulgadas, un diseño renovado y varias mejoras técnicas respecto al modelo original. También llega con un precio considerablemente más alto, lo que genera dudas entre...

LiveU se vuelve clave para el Mundial 2026: la tecnología que mantiene las transmisiones y la seguridad cuando las redes colapsan

Durante décadas, transmitir un partido de fútbol exigía desplazar buena parte de una televisora hasta el estadio. Unidades móviles, realizadores, operadores de video, equipos de repetición y sistemas de comunicación trabajaban junto al terreno de juego. Ahora, las cámaras pueden permanecer en el estadio mientras la realización, las gráficas y parte del personal técnico operan...