Siguen aclarándose cada vez más detalles de la Xbox One. En Ars Technica, Matt Booty de Microsoft ha explicado para qué van a servir algunos de esos miles de servidores que van a poner en funcionamiento: para delegar tareas que se realizarán en la nube en lugar de en la consola.
Por supuesto, no se delegarán las tareas que tengan que ser instantáneas, como calcular la explosión de una granada o la trayectoria de una flecha. Al contrario: en la nube se calcularán parámetros para cosas que puedan retrasarse uno o dos segundos, como por ejemplo la iluminación de un bosque o el flujo de un río. Tareas que sólo se realizan una vez al entrar en un nuevo escenario y que no son imprescindibles para jugar fluidamente.
via Los servidores en la nube de Microsoft darán potencia adicional a la Xbox One.














