Este año estamos viviendo un colofón de Liga espectacular, todo se decidirá en la última jornada y son muchos los aficionados que vivirán la fase final con entusiasmo. La competición doméstica española es una de las competiciones más seguidas de todo el globo. Cada semana nos encontramos partidos de muy alto nivel, sobre todo en este final de temporada como podemos ver en Oddschecker. Dicha posición de privilegio respecto a otros torneos es lo que provoca que se deban aplicar nuevas tecnologías de manera constante.

Si habéis seguido el segundo tramo de la temporada habréis visto como las retransmisiones han estrenado una nueva cámara, consiguiendo así unos planos que recuerdan a los que podemos ver en los videojuegos deportivos. De momento solo se ha aplicado en los campos de Primera División, pero viendo el impacto positivo que ha tenido entre los aficionados es lógico pensar que también se trasladará a las divisiones inferiores.
Se trata de una cámara que se centra en el jugador y difumina el fondo. Una especie de filtro de Instagram o de grabación que podríamos obtener con una réflex, un tipo concreto de cámara entre las muchas existentes. Como solo se ve nítido el centro de la acción, se obtiene una sensación de profundidad inédita en la videodifusión del fútbol. Parece que los jugadores estén mucho más cerca del objetivo y las acciones que vemos en pantalla aumentan en espectacularidad.
Este efecto se consigue usando una cámara mirrorless de sensor grande, y la Liga es la primera gran competición futbolística mundial que la ha utilizado para una retransmisión deportiva. Dispone de un sensor de 35 milímetros, una tecnología aplicada al cine que se ha trasladado hasta el césped de los terrenos de juego. Además, incorpora también un sensor estabilizador que hace que la imagen no se vea inalterada por el movimiento motriz del cámara.
El primer partido en el que se pudo ver esta nueva tecnología fue el Valencia – Osasuna de la decimonovena jornada de Liga, y volvió a probarse en el Barça – Athletic de la 21.
No es la única mejora que hemos podido ver en los últimos años en la difusión del fútbol español. Hace unos años ya se implementó la infografía sobre los partidos. Una herramienta que posibilitaba ver diversos elementos informativos impresos sobre el mismo césped. Datos como la distancia entre un lanzamiento de falta y la portería, la distribución por porcentajes con relación a qué zona del terreno de juego utiliza un equipo para atacar, o el lugar donde suelen tirar los córners.
La empresa encargada de gestionar este tipo de tecnologías es Mediapro, una compañía que destaca por la innovación y que se encarga de gestionar los derechos audiovisuales de los partidos de la máxima categoría del fútbol español.
















Un Comentario
Muy chulas las opciones que tenemos para estar un poco más cerca del campo y ver la espectacularidad de este y otros deportes. Una muestra de lo que la tecnología aplicada nos puede ayudar a disfrutar con otras ópticas momentos en la vida. Así que gracias a toda esta tecnología informática y de computadoras que sigue avanzando hacia un futuro mejor.