La inteligencia artificial de Google logra ganarle a un campeón de Go [+Video]

Desde hace dos décadas expertos en inteligencia artificial han buscado que sus creaciones aprendieran a jugar Go, el juego de estrategia chino que existe desde hace más de 2500 años, a la perfección. Pero hasta ahora esto era considerado imposible, dado que la cantidad de movimientos y posiciones posibles en Go es extremadamente amplia (y hasta hace poco se creía que infinita), lo que lo convertía en un juego muy complicado, incluso para una I.A.

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No obstante DeepMind, el departamento de inteligencia artificial de Google, lo ha logrado y publicaron un estudio en la revista Nature. Su programa de inteligencia artificial, llamado “AlphaGo”, ha aprendido a jugar Go lo suficientemente bien como para vencer cinco veces seguidas a Fan Hui, quien es tres veces campeón de Go en Europa.

Las partidas se llevaron a cabo en un tablero de Go estándar de 19×19 intersecciones, considerada la dificultad máxima en un partido profesional.

El siguiente reto de AlphaGo y el equipo de Google DeepMind es vencer cinco veces seguidas a Lee Sedol, un coreano que es considerado no solo el mejor jugador de Go en el mundo actualmente, sino el mejor de nuestra era.

Origen: La inteligencia artificial de Google logra lo imposible: ganar a un campeón de Go

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